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Mobiclic 64
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MOBICLIC 64.ISO
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AIDE00.dir
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00009_Script_Script_Aide
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Text File
|
2004-02-03
|
1KB
|
49 lines
global gL_Zap
property p_cettePiste, p_Nodepiste,p_nom_Acteur
----------------------------------
on beginsprite me
p_Nodepiste = me.spriteNum
p_cettePiste = sprite(p_Nodepiste)
p_nom_Acteur = p_cettePiste.member.name
delta = p_Nodepiste - gL_Zap[21]
p_cettePiste.locZ = sprite(gL_Zap[21]).locZ + delta
end
-----------------------------------
on mouseEnter me
if the pauseState = 1 then exit
if p_cettePiste.blend < 100 then exit
cursor 280
p_cettePiste.member = p_nom_Acteur&"_R"
updateStage
end
-----------------------------------
on mouseWithin me
if the pauseState = 1 then exit
if p_cettePiste.blend < 100 then exit
cursor 280
end
---------------------------------
on mouseLeave me
if the pauseState = 1 then exit
cursor -1
if p_cettePiste.blend < 100 then exit
p_cettePiste.member = p_nom_Acteur
updateStage
coupeson(2)
end
-----------------------------------
on mouseUp me
if the pauseState = 1 then exit
cursor -1
if p_cettePiste.blend < 100 then exit
coupeson(2)
case(p_nom_Acteur) of
"BTON_RETOUR_DAIDE":
put "a"
local_back(me)
"BTON_RACCOURCIS":
go to "RACCOURCIS"
end case
end
-----------------------------------